Latince trivialis'ten, trivial, herkes tarafından bilinen ve bilinen bir şeyi isimlendirmeyi sağlayan bir sıfattır. Korunmasız, sıradan olmayan, önemsiz ya da yenilikten yoksun bir şey.
Örneğin: "Hiç bu kadar önemsiz bir politik söylem duymamıştım", "Jorge Luis Borges'i okumayı severim çünkü kitaplarından hiçbiri önemsiz değildir", "Tartışmak için yeterli, daha önemsiz bir şey hakkında konuşalım" .
Önemsiz olan derin veya romanın zıttıdır . Önemsiz sözler göz ardı edilebilir çünkü yeni bir şey getirmezler veya bilgi üretmezler . Bu yüzden sıfat, değiştirdiği isim için belirli bir hor görüyor. Bir eseri önemsiz olarak niteleyen bir edebi veya sinematografik eleştiri, izleyicileri üzerinde büyük bir etkisi olmayan derinlikten yoksun olduğunu gösterir.
Etimolojisinin incelenmesi, önemsiz terimin Orta Çağın oluşumunda temel olduğu düşünülen üç maddenin birliğini temsil ettiğini göstermektedir: mantık, söylem ve dilbilgisi. Bu hazırlık, kuadrivium kavramını kapsayan en ileri disiplinlere giden yolu temsil ediyordu : aritmetik, geometri, astronomi ve müzik.
Bir binyıl ve bir buçuk yıl önce basit olarak kabul edilen konuların şu andaki eğitimli nüfusun ortası için büyük bir zorluk oluşturduğunu ve sadece birkaçının bir koymayı düşündüğünü dikkate alarak kültürel düzeyde yaşadığımız bozulmayı analiz etmek ilginçtir. Quadrivium arazi üzerinde duran.
Diğer yandan, Trivial Pursuit, genel kültürün sorularına cevap vermekten oluşan bir tahta oyunudur . Bu fikrin mucitleri spor editörü Scott Abbott ve fotoğrafçı Chris Haney idi ve oyun 1981'de başlatıldı.
Birkaç yıl sonra, Trivial Pursuit, Amerika Birleşik Devletleri'nde önemli bir başarı elde etti. 1988 yılında oyun üreticisi ve dağıtıcısı olan Parker Brothers lisansını aldı. İstatistikler 2004 yılına kadar bu oyunun yaklaşık 88 milyon kopyasının 17 dilde satıldığını gösteriyor.
Önemsiz Peşinde, her biri tahtada bir renkle tanımlanmış altı soru kategorisi vardır: Sanat ve Edebiyat (kahverengi), Bilim ve Doğa (yeşil), Gözlükler (pembe), Coğrafya (mavi), Tarih (sarı) ve Boş Zaman. Spor (turuncu).
Matematik için, önemsiz kelime genellikle çok az karmaşıklıkta bir yapı gösteren nesnelere veya sorunlara atıfta bulunmak için kullanılır. Sayı dünyası dışındaki insanlar için, meslek veya bilgi eksikliği için olsun, bu sadeliğin her zaman açık olmadığı belirtilmelidir. Öte yandan, onları inceleyenlere derin bir ilgi göstermeyen ancak bir konuyu ortaya çıkarırken, sadece bir parçası oldukları için belirtilmesi gereken durumlara önemsiz denir.
İkincisi genellikle matematiksel indüksiyonla (bir dizi özelliği paylaşan sonsuz tam sayı kümesine dayanan bir akıl yürütme), genellikle ikiye bölünmüş olarak gösterilmek istendiğinde verilir: içinde kalan ilk bölüm Bir teorinin n değeri için yerine getirilmesi durumunda, bunun ardı ardına da ( n + 1) yerine getirileceğini gösteren deliller; genellikle " n = 0" veya " n = 1" olan temel durumlar için teoremi doğrulama çabası (önemsiz olarak da bilinir).
Bir takımın tüm unsurları için belirli bir özelliğin yerine getirildiğini kanıtlamaya çalışırken matematikte önemsiz bir başka durum ortaya çıkabilir: ilk olarak, boş olmayan bir kümenin her bir elemanını kontrol etmeye devam edin; Öte yandan, bütünün boş olması durumunda, tüm unsurlarının mülkiyeti yerine getirdiği söylenebilir, çünkü aksi ispat etmenin bir yolu yoktur.